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初中英語校本課程的開發和實施有感

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  【內容摘要】校本課程是學校課程體系中的重要組成部分,開發校本課程是基礎教育改革的基本內容之一,是學校層面實施素質教育的一個新的焦點。
  【關鍵詞】校本課程  開發  實施
  現在英語學習僅僅局限于課堂已經不能滿足學生的需求,很多學校開設了外教口語課,英語角,英語報社,英語廣播等等,用不同的校本課程滿足學生對于英語學習和英語體驗的渴求,校本課程是沒有固定的模本教材,這極大地促進了老師對于課程開發的熱情,筆者在幾年的校本課程開發中也積累了一些想法和經驗。
  一、構思和前期準備
  孩子們都愛看一些競賽益智類的節目,往往看到了很激動,而在參與活動的過程中又學到了許多知識,所以一直我都想把電視上那些好的游戲和活動搬到課堂來,可是一節課45分鐘,又有教學任務要完成,無法操作,校本課程給了我施展的天空,獲得了普通課堂上得不到的教學快樂和體驗。校本課程給老師們提供了第二個平臺,在課堂上有各種小游戲,小競賽,競賽以組為單位,數個單元結束后,憑得分換取不同的小獎品作為鼓勵和表揚,不設一二三等獎。
  二、課程內容
  組分好了以后就是課程的內容是什么,這也是校本課程最關鍵的地方,課程是否受學生歡迎,能否取得預期的效果都是看老師課程安排的怎樣。
  首先,老師創造環節。在開設校本課程之初,我就根據電視上一些有趣的節目改造了一些游戲和活動。
  1.兩分鐘英語猜詞游戲
  兩分鐘內,老師在紙片上寫一個英語單詞,一個學生用英語描述該單詞,另一個學生猜,猜對了加一分。比如白紙上寫著apple這個單詞,學生要描述這個單詞,It is a kind of fruit. It is red.等等,學生實在猜不出來可以過,最后剩下的單詞,別的組也可以比劃和猜,猜對一個得一分。
  2.雜亂字母找單詞
  一種比較簡單的雜亂字母找單詞,把一個單詞的字母順序打亂,讓學生排順序找出是什么單詞,比如personality 性格這個單詞,可以寫成s-n-a-p-l-t-y-e-r-i-o,讓學生猜單詞,如果想增加難度,可以用大寫,S-N-A-P-L-T-Y-E-R-I-O,難度就增加了許多。
  3.五分鐘單詞接龍
  讓學生說出特定的單詞,也是接龍的一種,比如讓學生接龍說第二字母是a的單詞,或者單詞第一個和第三個是輔音的單詞,這種接龍對學生的思維能力訓練很大,很有挑戰性。
  4.五分鐘講故事
  抽單詞說故事,老師準備一下,如時間人物地點事件的單詞,讓學生遍一個故事包含這幾個單詞。如,學生抽到park,two ducks,running,red,學生編一個故事,也可以拍小短劇。
  5.十分鐘英語小短劇
  給故事模本和臺詞,讓學生排小短劇,這樣學生會更加關注語言和臺上表現,不用再想該怎么說英語了。難度大大降低,練習的重點突出,好控制活動。
  在經過了一段時間的課堂后,學生對這些游戲了如指掌,我就會讓他們給我提一些建議和好點子,讓學生發揮主觀能動性,自己設置游戲活動,全員參與。學生設置了一些很不錯的活動如:
  1.頭腦風暴
  學生問一些英語方面的知識,答對一題得一分。如:元音字母有哪些?an useful book是對是錯?等等,這些題目都是平時的錯題,老師上課以習題的方式講解,大家都不愛聽,可是改成頭腦風暴這個游戲,大家都積極的思考,并學到了很多知識。
  2.順口溜
  英語也有許多有意思的順口溜,為了練練大家的嘴皮子功夫,我找了許多順口溜,連平時不愛開口的學生都踴躍的加入其中。
  3.英語美文閱讀
  隨著網絡的發展,原版的英語雜志,書在國內都能看到,有一些很適合中學生閱讀,這些文章和小故事符合學生的知識面又有趣,一節課閱讀一篇很受學生歡迎。
  以上介紹了許多游戲活動,一節課可以選擇著玩一些,每次開設不同的游戲活動,最后讓大家投票哪一些是最后歡迎游戲,或者要改進哪些游戲,這樣可以根據學生情況變化,課程也更加有新意和可操作性。
  三、實施校本后的感悟
  1.課程中設置的游戲和競賽活動應于所學的語言相關
  脫離了所學的語言知識,只是單純的玩游戲,或者難度太大都不利于學生在游戲活動中增加知識。不能為了玩而玩,要學玩相長。
  2.游戲規則應該容易解釋,布置簡單,操作簡便
  在玩游戲時,規則應該簡單明了,否則一個規則要解釋幾分鐘,又很難操作,就沒有了玩的必要了。另外一定要有獎懲的細則,完成了任務就加分,如果胡鬧就應該減分,另外不提倡每次都是評比出前三名,建議按照所得的積分,換獎品,獎品可以是實物,這些小獎勵看似很小,都深受學生歡迎。
  3.參加課程的每個學生都能參與游戲
  游戲活動內容的設置要考慮到所有學生的能力水平,所以每個游戲中要有難有易,人人都能參加其中。千萬不能變成某些人的課堂,要強調全員參與。在設置比賽規則時就要明確規定,這個游戲要全組所有成員參加,或者每次活動要推選不同的人參加。
  4.游戲應該能讓學生開心愉快
  此校本課程就是一個以游戲為載體,讓學生體驗快樂英語的校本課程,所以要讓學生在游戲中感到快樂,不要單純的學習知識,讓活動形式空洞乏味。老師在安排課程內容時要考慮游戲活動的趣味性,學生在活動中要能得到愉快的體驗,在開心競賽的過程中無形的學習了知識。
  (作者單位:南京一中明發濱江分校)
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