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淺論高中信息技術核心素養中計算思維的教學策略

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  摘要:在總結近十年來高中信息技術課程改革的寶貴經驗基礎上,教育部對高中信息技術課程標準進行了修訂。本次修訂的首次確定了學科核心,包括信息意識、計算思維、數學化學習與創新、信息社會責任四項核心內容,而計算思維又是這四項核心內容基礎性、核心性的內容。為了適應這一學科新變化,本文首先區分計算思維與以往的程序設計課的異同,再從多個方面提出如何在課堂中開展計算思維的教學,最后,計算思維不只是內容上的改變,還有教師教學方式的改變。
  關鍵詞 信息技術 核心素養 計算思維
  2017年《高中信息技術課程標準》新修訂發布,首次確定了信息技術核心素養的四個要素:信息意識、計算思維、數字化學習與創新和信息社會責任。信息技術核心素養的確定,進一步厘清了信息技術教育的實質內涵,形成比較穩定學科概念體系,有效的解決了現在階段信息技術教學工具化、表面化的問題,使學生能將信息技術應用在學習和生活中,適應終身發展和社會發展的需要。
  計算思維具有基礎性和核心性特征,是高中信息技術課程里最重要要素。那么,計算思維跟以前的算法與程序設計課有什么異同呢?我們應該怎樣在教學中有效的開展計算思維教學呢?
  1計算思維與程序設計教學的相同和不同處
  相同:兩者都要基于某一程序設計語言來開展教學,在教學中,都要借助編程工具。
  不同:計算思維是要培養學生在日常生活中使用形式化、模型化、自動化、系統化的方法來解決實際問題,符合學科核心素養要求,有利于學生的終身發展。程序設計只是針對計算機領域中某一特定的程序設計語言,對于大部分學生來說,入門難,興趣低。
  2開展計算機思維的教學策略
  2.1教學內容生活化
  “教學回歸生活世界”是早些年熱議的問題,這個問題與我國著名教育家陶行知提出“生活即教育”這個理念基本相同,兩者都是以學生全面發展為基本目的,根據社會經濟發展的不同來制定培養內容。
  當今信息技術發展一日千里,這一代學生在這種環境下長大都是“信息土著”,如何有效引導這些“信息土著”合理使用信息,運用信息技術解決問題的方法來解決生活中的問題,是本次修訂后計算思維所要培養的主要內容。
  2.2建立與數學相關聯的架構
  算法初步是數學的內容,一般是在高一第二學期學習。在課堂內容安排上可以跟數學課進行合理的銜接,讓學生感覺不是學新的知識,而是在對已學的知識進行更深入的了解,這樣就減少學生學習的難度,增加他們學習的興趣,效果事半功倍。
  2.3設計任務時采用分層策略
  一般信息技術的課堂教學采用的都是常用的“先練習后實踐”模式。但是由于學生有一定的個體差異,所以教師在布置課堂任務時,應改變任務設置單一、硬性評價的做法,因材施教、分層教學,在布置任務時可以將任務分解為基礎任務和挑戰任務。
  如:在講到遞歸算法時,由于遞歸算法是一個比較難理解的一個算法,所以在布置任務時,基礎任務是用遞歸算法來計算5!,挑戰任務是完成一個只移動5個碟子的漢諾塔程序。在課堂上,所有學生都完成了基礎任務,有一部分學生在完成基礎任務后還繼續完成了挑戰任務,所有學生在這堂課中都學到了知識,都很滿足。
  2.4課程開始階段簡單化
  計算思維對于學生來說,是比較陌生的,也跟他們心中可以玩耍的信息技術課有些差距。入門很重要,只有入門了,那接下去的學習就游刃有余了,如果入門難,學生就沒有學習興趣了。要避免這種狀況,可以在開始階段直接不講程序設計,而是通過生活中的解決問題的過程,引申到如何系統化的解決問題,并借助數學中學到的一些流程圖的基本知識來減少陌生感,讓學生知道,計算思維的重要性和在生活中的應用。
  2.5以活動與競賽帶動教學
  計算思維,主要培養學生在信息社會中解決問題的能力,關鍵是在實踐,在做中學,在學中做。我們要避免紙上談兵,讓學生學到的知識有發揮、展示的地方。如,可以在學校舉辦科技創新比賽和信息學奧賽興趣小組,讓學有余力的學生有發揮能力的舞臺。通過活動與競賽可以很好的調動學生興趣,教學效果是非常明顯的,也為這些學生到下個學習階段打下堅實的知識基礎。
  2.6注重發揮游戲教學中的積極作用
  一直以來,游戲均被學校、班主任認為是洪水猛獸,但事實上并非所有的游戲都是無益的。實際上,幾乎大部分學生都有玩游戲的經歷,還有不少學生是沉迷在游戲中。興趣是最好的老師,大部分學生對游戲是沒有抵抗力,我們在可以課堂中引用一些輕松、益智小游戲供學生去學習,可激發學生學習程序設計的動力,讓學生形成主動積極的學習態度。通過分析游戲,學生可以掌握分析問題的方法;通過設計游戲,學生可以掌握解決問題的方法;通過測試游戲,學生可以體驗解決問題后的快樂和成就感。
  2.7創建網絡學習平臺
  信息技術課課時少,間隔長,導致學生知識遺忘率是很高的。網絡學習平臺可以解決這個問題,學生通過這個平臺不但可以復習課堂的內容,還可以學到有限的課堂不能覆蓋的知識點,而且還可以跟其他同學進行交流。讓有限的課堂通過網絡變成無限的課堂,大大的拓寬學生獲取知識的途徑。
  計算思維是信息技術課程里一個嶄新的、重要的要素,對信息技術課的定位起到了決定性的作用,我們要抓住這個信息技術的根本,將學生培養成能適應當前信息社會發展的合格公民。此外,計算思維對于大部分信息技術教師來說,是一個嶄新的課題,我們不但要從教學內容上進行適應,更重要的是要從思維上適應它,擁抱它。
  參考文獻
  [1] 李鋒,趙健.高中信息技術課程標準修訂:理念與內容[J].中國電化教育,2016(12).
  [2] 肖廣德,黃榮懷.高中信息技術課程實施中的問題與新課標的考量[J].中國電化教育,2016(12).
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