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多媒體技術在博物館中的應用 

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  摘 要:多媒體技術具有低成本、直觀性以及不受時間和空間影響等特征,不僅可以將展品的歷史底蘊及文化內涵更好地展示出來,還可以使觀眾輕松快樂地獲取展品的信息。文章首先對多媒體技術進行了簡單的概述,然后分析了多媒體技術在博物館展覽中的應用現狀,最后研究了博物館展示中應用的多媒體技術以及多媒體技術在博物館應用中應當注意的問題,以期為同行業者提供有利的參考依據。
  關鍵詞:多媒體技術;博物館;應用
  隨著科技的快速發展,網絡技術和計算機得到了廣泛普及,多媒體技術也在各個領域被廣泛應用?,F階段,我國對博物館事業的重視程度在不斷加深,在資金和人員方面的投入也越來越多,使博物館事業的發展日益全面化,從而提升了陳列展覽的質量。其中,在展覽中廣泛運用多媒體技術,對促進博物館的發展起到了較好的作用。多媒體技術能夠將展品所要表達的文化內涵和歷史細節生動、全面、有效地展示出來,使展品與觀眾互動良好,加深觀眾對藏品的理解,對博物館展示和宣傳文物有良好的促進作用。
  1 多媒體技術的概述
  利用計算機管理以及綜合處理多種媒體信息,如動畫、圖形、文字、數據、圖像、聲音等,使用戶能夠通過多種感官與計算機進行及時信息交互的技術,也就是所謂的多媒體技術,也稱計算機多媒體技術。該技術的主要特點是不受時間及空間的限制,使觀眾的體驗更加便捷、直觀。這改變了人們獲取信息的方式,符合人們在信息時代的閱讀要求。目前,我國的多媒體技術發展迅速,強有力地滲透到各個領域中,且取得的效果也非常明顯。多媒體技術主要滲透的領域有科學研究設計、電子游戲、產品展示、遠程教育等。博物館主要的使命是傳播和宣傳歷史文化,關鍵的、有效的方式是展示陳列,多媒體技術靈活、直觀以及交互性強的特點正好符合了觀眾的參觀要求,多媒體技術的良好作用在宣傳教育中得到充分發揮。
  2 目前多媒體技術在博物館展覽中的應用情況
  在博物館展覽中應用的多媒體技術主要是由多種技術組成,包括場景合成技術、觸摸屏技術、音頻技術等。通過有效融合多種多媒體技術,博物館展示平臺才能夠以各種形式,如音響、影像、多維場景劇院、圖片以及互動體驗項目等,為觀眾展示展覽內容。在博物館展覽中使用這些技術,不但考驗博物館工作者駕馭多媒體技術的能力,還考驗相關工作人員對展覽內容的掌握程度。只有滿足上述要求,才能使觀眾對歷史文化資源背后的傳承精神更加深入地思考和理解。
  場景合成技術通過精心的音頻和視頻制作,與展品的歷史環境背景相結合,協助博物館的全部展示。利用控制靜態展示的信息量,減少展覽中的文字篇章,不僅可以減少觀眾的體力消耗,還可以節省觀眾的參觀時間,調動觀眾對展品的求知欲望。
  在博物館展覽中,多媒體影像和音頻技術是必不可少的組成部分。聲音是觀眾接受信息最主要的手段之一,針對博物館的展覽環境,靈動的音效可以對環境進行渲染,更好地將觀眾帶入展品的歷史背景環境中。在講述展品背后的歷史故事時,利用多媒體影像,將視覺效果與音效相融合,使觀眾獲得驚奇的參觀體驗。
  觸摸屏技術的重點是觀眾通過操縱儲存在電子展示平臺和平板電腦上的展示內容和游戲,對瀏覽展品的有關內容進行自主點擊,提升其在展覽過程中學習展品的效率。觸摸屏技術最大的優點是可以判斷觀眾的選擇,從而有效推薦觀眾感興趣的知識及內容,使觀眾能夠以自助的方式快速、方便地獲取自己想要了解的信息。為了獲取更多的展覽信息反饋和觀眾的信息,進而形成反饋及傳播的通道,博物館可以采用觸摸屏互動和問卷調查的方式。
  網站是博物館為觀眾提供學習機會的重要途徑。通過網絡交流平臺,不僅能讓觀眾說出自己的參觀感受以及存在的疑問,促使博物館工作人員改善后續的服務,還能夠促進觀眾與工作者以及專家學者進行溝通,一起對博物館和展品的有關歷史文化問題進行討論。
  3 分析在博物館展示中應用的多媒體技術
  3.1 多媒體音頻技術
  在博物館展示中,最基本也是應用最多的多媒體技術是多媒體音頻技術。應用多媒體音頻技術播放與展品內容相關的高雅音樂,不僅可以激發觀眾對展品內容的了解欲望,還可以拉近觀眾與展品之間的距離。運用多媒體音頻技術能夠創建一些與重要展品相關的自助式音頻講解,還能夠從不同深度、用不同語言進行講解,讓觀眾可以自由選擇,滿足不同層次觀眾對講解的需求。
  3.2 多媒體場景互動技術
  在博物館展覽中使用多媒體場景互動技術,可以對無法使用圖片與文字進行表達的內容(如人物、環境、細節)以及歷史事件等進行真實的再現。在這些合成的場景中,觀眾能夠與展品互動,激發其學習興趣,進一步加深觀眾對展品的理解。例如,在參觀安徽文房四寶展品過程中,觀眾在參觀現場可以嘗試一些工藝實踐活動,如研墨、造紙等,切實感受文房四寶的制作雅興。
  3.3 手持互動裝置(PDA)
  該項技術是與藍牙的無線傳輸技術有相似功能的技術。伴隨著無線技術的迅速崛起,該項技術的發展前景十分廣闊,尤其是在博物館人員進行培訓和教育觀眾方面比較適用。該項技術不僅極大地降低了博物館工作者的工作量,還有利于調集相關媒體,使相關媒體出現在恰當的互動裝置上。通過個人的PDA設備,觀眾可以接收自己想要獲得的信息。該技術能夠讓觀眾自由地選擇自己感興趣的展品信息,互動性比較強。這不僅體現了博物館對觀眾的可交流性,還提升了觀眾的積極參與性。
  3.4 網站虛擬技術
  博物館為觀眾提供學習機會的有效方式是建設網站。利用網站能夠更大范圍地對展品進行宣傳和展示,并且能夠快速、方便地展示內容的變化,使觀眾可以及時掌握博物館的展覽信息。與此同時,三維虛擬博物館可以清晰地展示實體博物館的內容,使觀眾不用親自到博物館就能對展覽的信息了如指掌,觀眾還可以對文物影像進行縮放和旋轉,更好地了解展品?,F階段許多博物館都創建了數字博物館,利用豐富的內容、精美的界面、新型的網絡技術將館藏文物傳播給觀眾。   3.5 觸摸屏導覽技術
  該技術屬于一種多媒體人機交互方式,這種方式最有效且最簡單。利用該項技術,觀眾可以更加方便、快捷、直觀地瀏覽和學習展品,并根據自己的興趣對展品的文化內涵和歷史底蘊進行了解,從不同的角度來取得展品的信息,突破單一、守舊的展示方式,擺脫博物館工作者枯燥乏味的介紹。觸摸屏的反應非常靈敏快捷,確保可以對觀眾做出的選擇進行快速響應,讓觀眾的體驗感更佳。
  4 分析在博物館中多媒體技術的創新應用
  4.1 多媒體立體畫展示
  多媒體立體畫是一種與場景合成技術以及圖像技術相融合的創新型多媒體顯示方法。與一般繪畫完全相反,立體畫是利用一種透視法,在地面畫布上進行繪制的特殊技法。繪畫完成后,可以在攝影或攝影成形成像后立即產生立體視覺效果,可以拍出立體效果,并在照片中呈現出真實的觸摸感。
  4.2 幻影成像展示
  20世紀90年代,該項技術被廣泛應用于發達國家的博物館,隨后被引入中國。目前,中國先進的大、中、小型博物館和科技博物館普遍接受和應用幻影成像技術。該項技術將光影效果和真實場景建模相結合,在拍攝過程中,利用人類視覺心理特點和多機多方位的攝像技術,在設置框中的主題模型景觀中投影拍攝的影像,通過半透明半反射玻璃呈現出影像,在細心布置的場景中播放,并利用煙霧和音效系統等進行渲染,讓展示的內容活靈活現。該技術結合了幻影和真實場景,給觀眾留下直觀的印象,該項技術適用于科學原理的揭示和歷史場景的展示。
  5 在博物館中應用多媒體技術需要注意的問題
  5.1 注意觀眾的參觀感受
  博物館是傳播信息的重要場所,也是進行全民素質教育和歷史文化教育的主要基地。讓觀眾參與體驗并實現展品和觀眾互動是傳播知識強有力的方式。因此,多媒體展項的設計應和觀眾參與體驗的需求相符合。在符合觀眾參觀習慣以及審美興趣的情況下,還要做到生動、簡單易懂,更要做到活靈活現,方便觀眾使用。
  5.2 對相應的多媒體設備進行配備
  為了創建可行性、安全性的多媒體展示平臺,必須要有大量硬件支持,如終端設備、服務器等。因為終端種類多而雜,所要求的網絡流量也存在差異,所以必須創建一個高效、安全的硬件平臺。多媒體技術的選擇,應首先考慮其是否能適應未來的顯示技術,是否具有更深一步擴展、更新的能力,是否能快捷地維護及更新系統。應用多媒體技術,不但前期需要較多資金來購置軟硬件設備,而且后期的更換及維修方面更需要較多的人力、財力和物力。因此,結合博物館的展覽環境和自身的經濟實力,配備一個高性價比的多媒體硬件平臺是非常必要的。
  6 結束語
  總而言之,隨著科技的迅速發展,作為一種可靠、穩定的展覽輔助手段,多媒體技術在博物館展覽中的應用越來越廣泛。在博物館展覽中,我們在選擇多媒體展示手段時,應根據展項的需求來進行,以充實展覽內容,注重觀眾的參觀體驗,增強觀眾與展品之間的互動。因為多媒體技術在迅速發展,所以在博物館展覽中多媒體技術的發展前景十分廣闊,也能進一步改進我國博物館展覽水平。
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  【作者簡介】崔美麗(1980—),山東棲霞人,館員,本科,研究方向:博物館陳列。
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